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Tomb Raiders combate es ambicioso - Crystal Dynamics

Por juegos3 - 21 de Septiembre, 2011, 14:15, Categoría: General

Como que hemos visto antes en el magnifico trailer de Tomb Raider CG, Lara Croft es muy diferente a la mujer weve llegado a conocer; shes joven, asustado y vulnerable y tiene que aprender a sobrevivir?. Cada momento en el juego tendra su significado, que en última instancia, dar forma y definir la señora Croft. Uno de los elementos o caracteristicas thatll hacerlo es el nuevo sistema de combate de Crystal Dynamics esta trabajando en acuerdo con el director de marca global Stewart Karl, que va mucho mas alla de los acontecimientos quicktime que hemos visto hasta ahora.
Si se va a re-imaginar la franquicia, queremos que la gente de digerir por qué lo estamos haciendo y lo que ella es en primer lugar, dijo Stewart y explico la QTEs fueron intencionales en la demo del desarrollador mostro en el E3. Y continúa:? El combate es muy, muy caro a nuestros corazones. Hemos construido un equipo de combate totalmente nuevo en el estudio para trabajar en ella. Es muy competitivo.
El combate es ambicioso. Era ambicioso, cuando vi por primera vez y ahora solo se siente natural al juego, añadio.
Stewart explico que la iconica dos pistolas no sera entregado a Lara Croft en el inicio como en el pasado, sino que mas bien tendria que luchar por ellos, al mismo tiempo sobrevivir en un mundo que no shes todavia familiarizados.
Tomb Raider esperamos dar un nuevo significado a la palabra reiniciar, y ya tengo ganas de ver mas del juego, que es que se estrenara en 2012 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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